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【検索用 すてこのすてら 登録タグ 2016年 Neru VOCALOID す 曲 曲さ 殿堂入り 鏡音リン 飴屋エマ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Neru・z 5 作曲:Neru・z 5 編曲:Neru・z 5 絵・動画:飴屋エマ 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『捨て子のステラ』(すてごのすてら) Neru氏の24作目。 Neru氏の3rdアルバム「CYNICISM」収録曲。 そらる氏のアルバム『ビー玉の中の宇宙』収録曲。 歌詞 これっぽっちの天体に7.00*10^9(ななじゅうおく)分くらいの命を捨てて 逃げる 一つ分の明かりで暮らせだなんて都合良い利己主義的な 話だ 青を黒で塗りたくった 画家の絵皿みたいだ 恒星 天文 創造 天動説 相対論 結局僕等は何なんだ ガラクタの望遠鏡で僕を映して 遠い星を覗いている 暗くて 不細工で 相俟って他愛なくて 頬を伝う 流星群をそっと落として 理神論を恨んでいる 手合わせて 願って 三回光る前に 僕を見付け出して それは それは とある星の 昔話 あの澄んだ青色は何処かの 誰かが泣いた残滓らしい ガラクタの望遠鏡を持って走って 遠い星を目指している 稚拙で 小さいが 諦められなくて 天の川なんてワンツーステップで超えて アルタイルの先へ飛んで行く 転んで 踠いて ようやく届きそうだ この宇宙は 広い そして 深い けれど まだ 謎 ばかり ただ一つ わかったよ ひとりは さみしいよ コメント 間違っているところがあれば編集お願いします。 -- 6VX (2016-07-18 19 19 19) 追加乙!! この曲ものすごくかっこいいです… -- 名無しさん (2016-07-18 19 32 37) めっちゃいい曲! -- ただ、 (2016-07-18 19 36 36) 追加乙!! -- 名無しさん (2016-07-18 20 52 12) 良い曲だった!! -- 名無しさん (2016-07-19 00 45 06) かっけえ -- 名無しさん (2016-07-19 14 53 58) Neruさん最高!!!!!! -- 名無しさん (2016-07-22 15 34 29) かっこよす -- 名無しさん (2016-07-23 16 21 19) 脱法ロック作った人が作ったなんて思えない…!かっけー! -- 名無しさん (2016-07-25 21 05 03) ブラボーです!かっこいいー!!次も期待してます!! -- 名無しさん (2016-07-28 17 50 58) やっぱりNeruさんは天才だ!!! -- 檸檬水 (2016-07-30 01 17 14) この曲ものすごくかっこいいですね。ボカロ大好きでいろんな曲聞いてますけどこの曲最高です。もうneruさんにしか出来ないことですね。応援してますneruさん!(捨て子のステラって曲名もまた□) -- 菊村里真 (2016-07-31 15 01 06) Neruさんすげぇ! -- 名無しさん (2016-08-01 00 55 46) Neruさんしかつくれない素晴らしい曲だ〜 -- 名無しさん (2016-08-01 15 10 39) neruさんすき -- 名無しさん (2016-08-02 12 01 06) かっこいい -- たら (2016-08-02 17 58 09) マジですか・・・!neruさん、これからも頑張ってください!! -- 名無しさん (2016-08-03 18 09 35) 少ない歌詞でも魅了された。やっぱりneruさんは凄い…絵も世界観が表されて美しい。 -- 名無しさん (2016-08-04 20 44 45) 「頬を伝う流星群をそっと落として」ここめっちゃ好き。 -- 紫苑 (2016-08-05 14 44 24) もう限界くらいにかっこいい… -- 名無しさん (2016-08-05 15 18 35) 天才...? -- 名無しさん (2016-08-05 15 40 19) かっこいい!Neruさんやっぱ神! -- アカリ (2016-08-12 08 56 29) Neruさんは期待を裏切りません! -- ラヴソング (2016-08-13 23 56 28) かっこいい、、、最高です!! -- レイ (2016-08-23 00 24 24) かっこいい…そしてすきだなぁ(*´ー`) -- めろん (2016-08-23 07 13 03) Neruさん最高ですー!ゴッド!ただ、脱法ロックからのステラは雰囲気変わりすぎですね(笑) -- 舞姫 (2016-09-06 22 41 28) コメントが止まってるッ( ゚д゚)リンちゃん素敵な歌い方しますね -- 名無しさん (2016-10-16 10 24 41) 作曲と作詞の所にかいてあるz'5って誰ですかね?知ってる人います? -- ウパ (2016-11-12 16 31 17) ↑NeruさんのEDMの曲とかDJとかやる時の別名義というかなんというか -- 名無しさん (2016-12-10 05 39 00) ダブステとロックの融合ですね。リンのケロケロボイスが最高で、カッコいい曲です。 -- 名無しさん (2017-08-12 15 48 14) ひとりはさみしいよ のところの声がめっちゃ好き…… -- 名無しさん (2018-07-03 02 10 39) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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一般事情 首都 テノチティトラン(メキシコシティ) 最大の都市 テノチティトラン(メキシコシティ) 面積 - 人口 1人 建国日 2022/12/21 ネーション - 概要 政治体制 政体 絶対君主制による君主国 国家元首 CUCURU(BE_DoroShia) 略史 2022/12/21 アステカ帝国の建国に伴い主張領土を掲示する。 2022/12/21 フランス王国と同盟を締結する。 外交 同盟国 国名 備考 フランス王国 敵対国 国名 備考
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(1)南蛮「これがカステラとイイマス。大変美味しいデス」 やんごとなき「知ってる。でも、美味しくない。他に無い?」 南蛮「えっ?」 やんごとなき「えっ?」 (2)南蛮「これがカステラとイイマス。大変美味しいデス」 やんごとなき「知ってる。しかし南蛮のものは美味しくないな、これ…扶桑のカステラをもってまいれ」 侍従「ははっ、こちらに」 南蛮「……甘い!ソシテ柔らかい!デカルチャー!!」
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準備中
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▽タグ一覧 アステールクライ エトワールロスト スターイストワール タハトコール パノラマ キャラクター ハーゼ(アステールクライ) シニスター・クランツ・エストレーラー(アステールクライ) ナハト・カルテーロ(アステールクライ) ストラーノ・マーレライ・カミング(アステールクライ) コルヌ・キャパシテ・シュヴィークザーム(アステールクライ) [[]](アステールクライ) [[]](アステールクライ) アステールクライ 世界観メモ 折り合いをつけていく話
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ルー・アマテラス 天界出身。太陽、陽光を司る神。 ツルリと禿げあがった頭と白く長いヒゲに筋骨隆々の肉体をもつ主神。普段は普通の長さなのだが彼の意思で腕を伸ばす事もでき、長腕のルーなどとしても名が広い。 現在の天界を牛耳る神の一柱で古参の中でも最古参と言えるほどの高齢。 あらゆる技能に秀でておりまさに神といえる存在だが、考え方も古い神そのもので現状を乱す人界魔界を完全に悪と見なしている。ヴォーダンに何の疑いも抱いていないとこを見ると結構目は節穴。 天界の民には好々爺として慕われている。 光槍【ブリューナク】 槍、と見せかけた光淨系貫通魔法。五本に分かれた閃光が目標を灼き打ち抜く。 虹弾【タスラム】 光、闇、火、水、土、風、雷、七つの属性の全てを併せ持つ属性魔法弾。反属性による打ち消しを無効化し、相手に関係なくコンスタントにダメージを与える事ができる。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1024 テラパゴス(ノーマルフォルム) 90 65 85 65 85 60 テラスチェンジ テラパゴス(テラスタルフォルム) 95 95 110 105 110 85 テラスシェル テラパゴス(ステラフォルム) 160 105 110 130 110 85 ゼロフォーミング 143 カビゴン 160 110 65 65 110 30 めんえき あついしぼう くいしんぼう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりHA すてみタックル/アイアンヘッドorしねんのずつきorストーンエッジorボディプレスorかみくだくorフレアドライブorアイススピナーorサンダーダイブ ひかえめHC テラクラスター/だいちのちからorパワージェムorかみなりorむしのさざめきorれいとうビームorかえんほうしゃorなみのりorエナジーボールorりゅうのはどうorはどうだんorラスターカノンorあくのはどうorマジカルシャイン ■考察 藍の円盤で登場したコダイカメですなwww 登場時にテラスチェンジが発動してテラスタルフォルムになりますなwwwテラスシェルはHP満タンの際に受ける技をいまひとつにしますなwww マルスケと異なる点はしっかりと弱点の格闘技もx2→x0.5となる点で、霊技は無効のままですなwww テラスタルするとステラフォルムになりますなwww種族値が更に上がり、物理耐久はヤイラッシャ以上、特殊耐久はヤビゴンと同じになりますなwwwとはいえ禁伝環境において数値受けという概念は息をしていませんがなwww ゼロフォーミングで天候とフィールドを消し去ることが出来ますが、テラスタルを切った瞬間の1回しか発動しませんなwwwそれ以降は引っ込んでまた出ようが、かがくへんかガスを出し入れしようが一切発動しませんぞwww 言うまでもなくテラパゴスのテラスタイプはステラ固定で変更することは出来ませんなwww単ノーマル剥き出しはどうにもなりませんぞwww なおテラパゴスのステラは仕様が特殊で、ステラ後に一度使用した技を再度使用してもステラ補正が乗ったままとなりますなwww素で火力補正かかってるオーガポンほどでないにしろインチキ固有性能ではありますが、特殊技の多くが威力90以下なので負担はそこまででもないですなwww大文字吹雪ドロポン気合玉ムンフォを寄越す以外ありえないwww 専用技テラクラスターは、デフォルトでは威力120のノーマル特殊単体技ですなwww ステラフォルムで使用するとステラタイプになり、全タイプに等倍、相手がテラスタルしていれば抜群となりますぞwww 加えてダブルバトルでは相手全体攻撃になりますなwwwまさに「すべての相手に攻撃をする」のですなwww 半減以下で受けられるタイプが存在しない最強の一貫性を誇る技といえますぞwwwステラバーストとかいうゴミと違いAC下降もありませんなwww なお上記の専用技を持っている都合でテラパゴスはテラバーストを覚えられませんぞwww 注意点として、通常テラクラスターは120×1.5で威力180ですが、ステラテラクラスターは元タイプ(ノーマル)と不一致なのでステラ補正は1.2倍の威力144止まりですなwwwそのため、テラスを切ると特攻上昇込みでも火力指数が30960から28800に下がりますなwwwありえないwww 一方、ステラ後のすてみタックルは一致テラスタル補正で威力2倍の240で撃てますなwww上記テラパゴスの特殊仕様のためステラで連打しても240を維持しますぞwww威力自体はテラクラスターより圧倒的に上なんですなwww もちろんステラ捨て身はただのノーマル技なので岩鋼や霊で受けられてしまいますがなwww この仕様上テラクラスター以外のノーマル特殊技も欲しくなりますがトライアタック止まりですなwww補正込みでも160なので流石に厳しいですかなwww ↑具体的にこれがどのくらいの火力かというと、手ぶらC特化テラパゴスのステラクラスターの等倍(28800)≒手ぶらC特化黒バドの霊テラアストラルビット の半減 (28560)ですぞwww最強の一貫性が聞いて呆れますなwww 分類としては禁伝なので、ヤケモン足り得るかどうかの評価は厳し目に見られることになりますぞwww 受け出し時の半減効果に加え、テラス発動後の化け物性能が評価されるようであれば禁伝ヤケモン足り得ますかなwww 仕様上ステロが流行ると評価は落ちそうですなwwwヤウオウも巻き添えを喰らいますぞwww ↑型破り持ちで天候フィールドにも依存しないホワイトキュレムに不利を取りそうなのが懸念事項ですなwwwゼルネアスが出禁 ザシアン弱体化もあり今作では増長してきそうですぞwww ↑しっかり特殊方面に耐久を振れば霊無効もあって通常ヤケモンでは対策困難な妖テラ黒バドに強く出られそうな気がするので埋め合わせできませんかなwwwステロ役はしっかり他のヤケモンで出落ちさせる以外ありえないwww 捕獲後にエンディングに突入し確定レポートが入る関係上厳選は不可能ですぞwwwガチグマと同じくがんばりや()A抜け5V固定なので個性以外弄れませんがなwww 「イタズラが好き」だったらアレも本ポケとしてはイタズラのつもりだったとして許せるんですかな?www 異教徒仕様のテラパゴスはボラパゴスですなwwwガラパゴス諸島にボラが生息しているかは知りませんなwww アニポケで先行顔見せしつつこっちで詳細が明かされると思いきやそういう訳でもありませんでしたなwwwDLC後編の顔とは思えない印象の薄さですぞwww わかったことはトレーナーの指示も聞かない危険生物ということぐらいですなwwwぽっと出っぷりはムゲンダイナといい勝負ですぞwww アニポケのテラパゴスのかがやき編は迷走した挙句テラパゴスの掘り下げがほぼないまま終了しましたぞwww次章のテラスタルデビュー編に期待ですかな?www ヤロの秘宝wwwwww単ノーマルの聖遺物とかヤロテスタントでもありえないwww ↑元ネタのプロテスタント的には偶像崇拝はNGなのでエリアゼロに投棄されかねませんなwww ボロの秘宝wwwwww海にゴミを捨てるのはありえないwww 禁止級ヤケモン 一般ヤケモン チョッキヤケモン 幻のヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 ■対策 ★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1024 テラパゴス(ノーマルフォルム) 90 65 85 65 85 60 テラスチェンジ テラパゴス(テラスタルフォルム) 95 95 110 105 110 85 テラスシェル テラパゴス(ステラフォルム) 160 105 110 130 110 85 ゼロフォーミング ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■技 タイプ 威力 備考 テラクラスター 120(180)144 テラスすると威力が下がりますが、全ポケモンに等倍で通るようになりますなwwwテラスタルしている相手には抜群ですなwww だいちのちから 90 鋼などへの打点になりますなwwwC+1ステラでヤライドン(菫)やヤシアンに高乱1ですぞwww マジカルシャイン 80 コライドンや一撃ウーラオスへの役割破壊技ですなwww あくのはどう 80 黒バドレックスやルナアーラへの打点ですなwww れいとうビーム 90 ドラゴンやランドロスへの打点になりますなwww メテオビーム 120 C+1効果で火力不足を補いますぞwwwパワフルハーブとセットですなwww めいそう - 火力増強が出来ますなwww ロックカット - 中途半端な素早さを上げますぞwww まもる - たべのこしと合わせて回復およびテラスシェルの復活を図りますなwww みがわり 補助技対策、キラフロルと組んだときの毒ダメ稼ぎですなwww ねむる - じこさいせい等は覚えないので一気に回復したいならこれですなwww ねごと ねむるとの相性は良いですがシングルでは採用率が低いですなwwwねごとで選ばれないためメテオビームも一緒に採用している場合がありますなwww ■主な型 ひかえめorずぶといorおくびょう/HBCDS振り分け/テラスチェンジ→テラスシェル→ゼロフォーミング@たべのこしorこだわりメガネorパワフルハーブ 確定技:テラクラスター 優先技:ロックカット、めいそう、まもる、だいちのちから 選択技:メテオビーム、マジカルシャイン、まもる、みがわり、ねむる、ねごと、どくどく ■考察 かなり耐久寄りの伝説ですなwww 最初の合計種族値が600、火力は低めだが等倍範囲は広い、試合中にHPが回復するなどかなりジガルデに似ていますなwww テラス前の特性はテラスシェル、テラス後の特性はゼロフォーミングですぞwww テラスタイプはステラ固定ですがステラ補正を何度も受けられるという固有仕様がありますなwww テラスシェルはHP満タン時に受ける技を半減できるという効果がありますぞwwwマルチスケイルと似た特性ですがマルチスケイルと異なり抜群時も半減まで落としますぞwww 例えばインファイトは抜群(×2)→半減(×1/2)となり、発動時は未発動時の1/4しか入りませんなwww 半減するという効果なので発動時はたつじんのおび補正が乗らない点は注意ですなwwwまた連続技もすべて半減にしますぞwww この特性と耐久値から積み技を所持していることが非常に多いですなwww ゼロフォーミングは天候やフィールドを解除する効果がありますぞwwwただしテラスしてきた後に繰り出せば解除されませんなwww ■対策ヤケモン 日食ヤクロズマ メテオドライブでテラスシェルを貫通できますぞwww 鉢巻メテオドライブならステラフォルム相手にも確2が取れますかなwww ヤンギラス 砂でテラスシェルを解除できますなwww食べ残しなどを持たれていても叩き落とせますぞwww けたぐりはテラスタルフォルムに威力40、ステラフォルムに威力80と大して出ませんなwww ただしH振り以上のステラフォルムを砂ダメ抜き2発で落としたい場合は鉢巻ストーンエッジだと微妙なので鉢巻けたぐりが欲しいですなwwwHB特化だとそれでも耐えられますがなwww テラパゴスのテラス時にゼロフォーミングで砂が解除される点には注意ですなwww天候なしC特化ステラテラステラクラスターは乱2ですなwww ヤクロム、ヤシラム、ホワイトヤュレム、ヤリュウズ テラスシェル貫通組ですなwww ヤシラムやヤュレムは珠以上のきあいだまでH振りテラスタルフォルムを確1に出来ますぞwwwヤュレムは眼鏡りゅうせいぐんでもやkですなwww またヤュレムは眼鏡きあいだまでH振りステラフォルムを高乱1に出来ますなwww ただしだいちのちからやメテオビームなど比較的使われるサブウエポンで抜群を取られるので注意ですなwww 一応ヤシラムやヤュレムもテラスタルフォルムのC+1控えめメテオビームはギリギリ耐えますなwww テラス前ヤーガポンは型破りでテラスシェル貫通、テラス後ヤーガポンは超火力でゴリ押しですなwww ただしどちらの場合もH振りテラスタルフォルムは確1には出来ませんぞwww またテラスタルフォルムのC+1控えめメテオビームは確1なのでメテオビーム持ちには出せませんなwww ちなみにC特化ステラテラステラクラスターはテラス前ヤーガポンにちょうど確2ですなwww ヤシアン A上昇時ならゴリ押せなくもないですなwww ただしH振りステラフォルム相手にA+1インファイトが低乱1ですなwww耐えられた場合は返しのだいちのちからが激痛ですなwww HB特化ステラフォルム相手でもA+1きょじゅうざん→インファイトで確定を取れるので、耐久振りが疑われるならきょじゅうざんから入る方が良いでしょうなwww 原種ヤチグマ(根性) 空元気でゴリ押しですなwwwH振りステラフォルム相手に空元気が約8割、インファイトが最大97%入りますぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 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最終更新日時 2018年05月02日 (水) 22時40分59秒 公式キャラページ ○プロフィール ○概要 ○カラー一覧 ○コマンド表 ○ライフ・ゲージ増加量 ○技性能 ○基本戦術 ○キャラ対策 ○コンボ ○演出・勝利台詞 ○その他 プロフィール 身長 162cm 体重 51kg B/W/H 82/ 54/ 83 血液型 不明 格闘スタイル 太陽の力 好きなもの 紅茶 ひなたぼっこ 嫌いなもの 下品な人 最後の晩餐 脂っこい食べ物 趣味 読書 特記事項 三貴神(太陽の神) CV 菅生詩音 概要 記述なし 長所 記述なし 短所 記述なし カラー A&B C D E F コマンド表 必殺技 コロナ 214+AorBorCorD ジェネシス 623+AorC プロミネンス 623+BorD(空中可) 超必殺技 八咫烏 214214+B MAX超必殺技 光球 214214+D EX超必殺技 太陽の世界 214214+C ライフ・ゲージ増加量 ライフ 100 ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット 2 強攻撃ヒット 3 防御 弱ガード 1 強ガード 2 くらい 弱くらい 2 強くらい 3 浮かせ 3 叩き付け 3 技性能 通常技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立A 4 8 -8 -5 7 6 18 特 立屈 しゃがみ状態の相手に当たらない 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立B 3 12 -15 -12 11 4 27 特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立C 5 8 -4 -1 7 11 22 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立D 6 12 -13 -10 11 10 32 特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈A 2 8 -4 -1 7 5 15 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈B 1 7 -9 -6 6 6 19 屈A特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈C 4 10 -11 -8 9 10 30 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈D 5 12 -11 ダウン 11 10 30 特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JA 4 8 高さによる 7 13 着地まで 必特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JB 3 7 高さによる 6 8 着地まで 必特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JC 6 12 高さによる 11 14 着地まで 必特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JD 6 12 高さによる 11 12 着地まで 必特 立 特記事項 特殊動作 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 黒点(地上でF) 通常版 8 24 -4 -1 23 5 28 不可 立 0/3 特キ版 1 24 -4 -1 23 5 28 不可 立屈 0/3 GC版 1 24 -4 -1 23 5 28 不可 立屈 0/3 通常版:中段判定特キ版:特殊追撃判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 大日孁貴神(空中でF) 通常版 10 12 - ダウン 11 10 28+着地まで+40 不可 - 0/3 特キ版 1 13 - ダウン 12 4 8+着地まで+2 不可 - 0/3 特殊追撃判定、地上の相手に当たらない 必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H コロナ上(214+AorC) A版 9 29 -25 -22 27 - 70 不可 立屈 0/3 C版 9 19 -37 -34 17 - 82 不可 立屈 0/3 攻撃 - - - - 0 ∞ - - - - 共通:飛び道具判定 A,B,C,D版の飛び道具が残っている時出すことが出来ない 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H コロナ下(214+BorD) B版 7 42 +5 +8 40 - 40 不可 立屈 0/3 D版 7 28 -15 -12 26 - 60 不可 立屈 0/3 攻撃 - - - - 0 ∞ - - - - 共通:飛び道具判定 A,B,C,D版の飛び道具が残っている時出すことが出来ない 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ジェネシス(623+AorC) A版 7 19 -18 ダウン 18 13 34 特 立屈 3/4 C版 9 37 -24 ダウン 36 13 40 特 立屈 4/3 共通:特殊追撃判定1Fから硬直終了まで足元以外飛び道具無敵 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H プロミネンス(623+BorD)(空中可) 地B 10 35 -28 ダウン 34 着地まで 50 特 立 4/4 地D 10 39 -68 ダウン 38 着地まで 90 特 立 4/4 空B 10 33 高さによる ダウン 32 8 50 特 立屈 4/4 空D 10 33 高さによる ダウン 32 8 90 特 立屈 4/4 地B版:3Fから空中判定、3Fから30Fまで膝下打撃・飛び道具無敵 持続7F地D版:7Fから空中判定、7Fから34Fまで膝下打撃・飛び道具無敵 持続7F 超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 八咫烏(214214+B) 本体 18 21 -10 ダウン 暗転50/ 19 - 55 不可 立屈 0/4 攻撃 - - - - 0 ∞ - - - - 飛び道具判定 MAX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 光球(214214+D) 本体 1×25(25) 22 -21 ダウン 暗転50/ 20 - 120 不可 立屈 0/3×24+4 攻撃 - - - - 0 (2)×25 - - - - 飛び道具判定、特殊追撃判定1Fから110Fまで完全無敵 EX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 太陽の世界(214214+C) 40 32 - ダウン 暗転100/ 30 0 0 不可 立屈 0/4 飛び道具判定、特殊追撃判定ヒット時相手を真上に浮かせる 基本戦術 記述無し キャラ対策 記述無し コンボ 0ゲージ 5Cor2C>Aジェネシス 2D>Cジェネシス 5A(空中ch)>2D>Cジェネシスアマテラスの5Aは打点が高めで対空として機能しやすいため、積極的にダメージを取りたい (画面端)黒点(空中ch)>2D>Cジェネシスこちらはレクイエムのバーストをガードした時等に 1ゲージ 2Cor5C>八咫烏>2D>Cジェネシス1ゲージ使用の基礎コンボ。八咫烏への繋ぎは猶予が短めなので確反等で使っていきたい。単発ヒット確認ができるなら更に良い。また、5A空中ch時も距離次第で狙う事が出来る プロミネンス>特キャン>2D>Cジェネシスプロミネンスからの1ゲージコン。プロミネンスは当たり方次第で特キャンした時の距離が変わる事に注意。基本的にめり込む様に当たらないとプロミネンスからコンボに繋ぐ事ができない (画面端以外)空中プロミネンス>特キャン>(微ダッシュ)5C>Aジェネシス×2これもプロミネンスがめり込む様に当たった時に。端だとAジェネシスが裏回るのでできない (画面端)2Cor5C>Aジェネシス>特キャン>2D>Cジェネシス画面端1ゲージの基礎コンボ (画面端)2D>Cジェネシス>(微ディレイ)特キャン>黒点>2D>Cジェネシス非常に高難易度のコンボ。当然ダメージは高いが安定とは程遠い (画面端)空中プロミネンス>特キャン>黒点×2>5C>Cジェネシス空中プロミネンスが相手の中心(例として楓だと上着とスカートの境目辺り)に当たった場合特キャンから黒点が二回入る。機会は決して多くないが可能ということを覚えておきたい 2ゲージ 2Cor5Cor2D>光球2ゲージ技である光球は特殊追撃判定なので2Dからも繋がる プロミネンス>特キャン>八咫烏>2D>Cジェネシスこれもプロミネンスの当たり方に注意 5A(空中ch)>Aジェネシス>光球Aジェネシスを当てる高さ次第では光球で追い打ちができる。覚えておくと殺しきり等で使えるかも (画面端)(2D>Cジェネシス>特キャン)×2>2D>Cジェネシス画面端1ゲージの基礎コンボはループさせる事ができる (画面端)2D>Cジェネシス>特キャン>八咫烏>2D>Cジェネシス基礎コンボのループより八咫烏を混ぜた方が火力が上がる。特キャン>八咫烏は最速を意識する (画面端)プロミネンス>特キャン>黒点>八咫烏>2D>Cジェネシス画面端でプロミネンスが入ればかなり安定してできるコンボ 3ゲージ プロミネンス>特キャン>八咫烏×2>2D>Cジェネシス高さを稼げていれば八咫烏は連続して入れる事ができる 4ゲージ 2Cor5C>Aジェネシス>(微ディレイ)特キャン>八咫烏>光球一応こういったコンボも可能。最初は2D>Cジェネシスでもいい 5ゲージ (相手画面端)Bコロナ>Dプロミネンス>(Bコロナヒット後Dプロミネンスヒット)特キャン>黒点×2>5C>Cジェネシス>特キャン>黒点>2D>Cジェネシス>特キャン>黒点>5C>光球相手画面端状態で自分が反対側の端から始動する。レシピ通りならダメージが96。特キャン>黒点の繋ぎを二回とも諦めるとダメージが85になる 対戦前演出対応キャラ 記述無し 特殊勝利台詞対応キャラ 記述無し 勝利台詞 記述無し ライバル戦デモ 記述無し その他 記述なし
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古代のカステラ弁当 缶詰に入ってやってきたカステラ(HP/MP+40%/メニュー) かなりパッサパサだけど、食べられるだけ凄い(最大10個) 029:古代のカステラ弁当 価格:550G 使用:移動時 消耗:消耗する HP回復40% MP回復40% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント